Aký je rozdiel od 3D 2d

Anonim

Rozdiel medzi 2D a 3D

V nadväznosti na 3D formátov populárne videá demonštrácii v tomto zmysle a reklamných televízory, monitory a projektory, sľubujúci "prítomnosť efekt", mnoho ľudí Sú stratené v fantastických rámoch, ktoré prenášajú diváka priamo na scénu. Medzitým 3D grafika - výrobok je ďaleko od nových, používaných už mnoho rokov nielen v kinematografii ako v polygrafickom priemysle. Pohľad väčšiny na 3D je obmedzený na viacfarebné okuliare v kine a okolo 2D zriedka môže niekto povedať niečo definitívne.

Medzitým, 2D , alebo dvojrozmerné grafiky - Počítačová grafika úsek, práca s obrazom vytvoreným v dvoch rozmeroch, ktoré majú iba dva parametre - šírka a výška. 2D sa tiež nazýva plochý obraz.

ZD , alebo trojrozmerné grafiky - Počítačová časť grafiky, ktorého predmetom je obraz vytvorený v troch rozmeroch, s parametrami, ktoré pridávajú hĺbku. Jednoducho povedané, 3D je trojrozmerný obraz.

3D umožňuje odhadnúť veľkosť objektu a jeho vzdialenosť vďaka schopnosti našej vízie vnímať perspektívu. 2D je treba realistické vnímanie obrazu rysy nášho mozgu: oko číta plochý obraz, ale mozog dorisovyvaet reprezentácie v trojrozmernom formáte.Preto sme schopní posúdiť, ktoré z objektov na obrazovke alebo fotografia je ďalej, čo je bližšie, čo je uhol k divákovi, na vyhodnotenie uhlov.

3D grafika na asfalte

V srdci vnímania 3D obrazu je naša stereoskopická vízia. Človek má dve oči, z ktorých každý vidí objekt v určitej perspektíve. Pre mozog sa dva obrazy objektu zlúčia do jedného, ​​trojrozmerného. Tento princíp sa realizuje v procese vytvárania a reprodukcie 3D filmov: sú zobrazené dva snímky, ktoré sú odobrané dvomi kamerami z rôznych miest. Stereoskopické okuliare, ktoré sa dávajú divákom v kine (alebo sa používajú doma), znižujú dva obrazy na jeden objemný.

Sme schopní vnímať 3D grafiku bez ďalších zariadení, ak hovoríme napríklad o kreslení počítača, napríklad v hrách. Výkonné grafické procesory, ktoré dokážu spracovať veľké množstvo dát, umožňujú správne zobrazenie objektu v troch rozmeroch, berúc do úvahy perspektívu.

2D grafika ustúpila počítačovým hrám a kinematografii, čo umožnilo 3D implementovať špeciálne efekty, ktoré možno vo všeobecnosti nazvať "účinkom prítomnosti". Je pravda, že často ich hodnota je značne prehnaná: kým úplné ponorenie do virtuálnej reality (alebo križovatka umelých skutočností a súčasnosti) je stále ďaleko. 2D dnes je implementovaná na malých obrazovkách mobilných zariadení, ktoré z dôvodu obmedzených hardvérových zdrojov nemôžu reprodukovať trojrozmerné obrazy. Tiež má 2D výhody oproti 3D, pokiaľ ide o zobrazovanie textov na obrazovkách, množstvo informácií a racionálne využitie povrchu matíc.

Závery Rozdiel. ru

  1. 2D vytvára obraz dvojrozmerný, 3D - trojrozmerný.
  2. 3D sa používa tam, kde sú preferované špeciálne efekty na úkor informačného obsahu a množstva informácií.
  3. Reprodukcia a vnímanie 3D v modernej implementácii vyžaduje špeciálne technológie.
  4. 2D grafika je ľahko reprodukovaná na zariadeniach s nízkym výkonom a slabých systémoch.